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Sento odore di…..videogiochi ????

Ecco ci siamo…stiamo per infrangere l’ultima barriera per una esperienza videoludica totale : quella olfattiva.
Lo so sembra pure fantascienza eppure sotto le prossime vacanze di Natale verrà distribuito il Silentscope, inizialmente disponibile per pc ma che ben presto verrà reso disponibile anche per le nostre console casalinghe.
In pratica questo aggeggio verrà collegato direttamente alla console e decifrerà i segnali olfattivi (ovviamente solo per i titoli che sfrutteranno questa caratteristica) e li tramuterà in veri e propri odori di diversa intensità e tipologia in base alle situazioni di gioco.
Per il momento sono stati annunciati una ventina di odori che questo macchinario riuscirà a ricreare (tra cui pino, oceano, fiori e fumo) e il tutto funzionerà tramite delle cartucce che avranno un’autonomia di circa 200 ore.
Veniamo ora ai prezzo di questa tecnologia : il Silentscope dovrebbe costare sui 70 dollari mentre le cartucce di ricarica si aggireranno attorno ai 24 dollari l’una.
Non c’è che dire…questo è senz’altro un progetto ambizioso che proietta l’esperienza videoludica verso vette mai raggiunte ma a parer mio totalmente inutile.
Mi sta bene ricercare la perfezione in tanti aspetti, come per esempio i controller di movimento, ma addirittura fino a questo punto lo trovo esagerato. Per quanto l’idea sia accattivante non credo che spenderò mai tutti quei soldi per un aggeggio del genere.
Ma quest è una mia opinione. Voi cosa ne pensate ?

A presto da Lemmy

Tanti auguri Link

Tanti auguri a te…tanti auguri a te….Tanti auguri a Link…tanti auguri a te !!!
Questo più o meno potrebbe essere il motivetto del giorno nel regno di Hyrule, difatti compie oggi 25 anni una delle saghe più imponenti ed apprezzate del panorama videoludico : The Legend of Zelda.
Dopo Super Mario e Pacman è giunto il momento di omaggiare ufficialmente questa saga per il divertimento e le emozioni che ha saputo regalarci nel corso di questo quarto di secolo.
Il primissimo titolo con protagonista Link uscì esattamente il 21 febbraio del 1986 per NES e fu partorito da quelle menti geniali di Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka.
Da quel primo capitolo, che per l’epoca proponeve delle meccaniche mai viste prime, Link si è reiterato per ben 15 volte ed ha ottenuto larghissimi consensi all’uscita di ogni nuovo titolo.
E se vogliamo questo sta a rappresentare un piccolo record perchè è una delle pochissime serie che conta così tanti capitoli all’attivo e tutti di ottima fattura : perchè si sa….la voglia di portare innovazione spesso e volentieri rischia di diventare un’arma a doppio taglio (ogni riferimento è puramente casuale XD)
Invece la Nintendo è stata capace di mantenere intatta quella struttura che aveva affascinato il pubblico con il primo TLoZ e al contempo di evitare una monotonizzazione della serie.
Nonostante i suoi 25 anni di attività, 15 capitoli ufficiali, numerosissimi spin-off, anime dedicati ed oltre 59 milioni di copie vendute in tutto il mondo, Link & co.  sembrano avere ancora tantissimo da dire e da offrire ai loro ifan.

Anche noi Dream Gamers vogliamo rendere omaggio al ragazzo dalla tunica verde…auguri Link e 100 di questi giorni.

A presto da Lemmy

Dead Island…questo sconosciuto

Ok questa per me è proprio una novità. Stamattina girando per i soliti siti di news mi sono imbattuto in un trailer riguardante un titolo del quale non avevo mai sentito parlare, ovvero Dead Island.
Lo sviluppo del gioco fu iniziato dalla software house Techland (quelli di Call of Juarez) ma per problemi non chiari il progetto fu sospeso per poi essere ripreso adesso da Deep Silver.
Come si può notare dal trailer che posterò quì sotto Dead Island sarà un survival horror dai toni molto splatter e da quanto si legge in giro anche con elementi gdr.
Restiamo in attesa di novità a riguardo ma sembra promettere davvero bene questo gioco.

P.S. Questo è uno dei trailer più belli che abbia mai visto.

 

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg&w=560&h=349]

A presto da Lemmy

Unboxing Vanquish

Ecco il nuovo unboxing di Dream Gamer: Vanquish. Acquistato sul sito ShopTo. Pagato 18 euro, quindi un vero affare.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=L_O-1ntMDng&w=560&h=349]

Multiplayer ? No grazie !!

Mancano ancora svariati mesi prima di mettere le mani sull’attesissimo Batman Arkham City, però da qualche giorno stanno cominciando a trapelare alcune informazioni piuttosto interessanti.
Mi aveva fatto un’enorme piacere sapere che la mappa di gioco sarà 5 volte superiore a quella di AA e altrettanto stupore aveva destato in me l’altissimo livello grafico del gioco.
Ma la notizia che ho apprezzato maggiormente è quella resa ufficiale oggi, ovvero che Batman Arkham City non possiederà una modalità multigiocatore.
Oooooh…ma ci voleva così tanto per capire una cosa tanto semplice ?
Questi tipi di videogiochi improntati sull’avventura nascono come esperienze single player e (a meno di clamorose sorprese tipo Uncharted 2) una modalità multigiocatore non fa altro che andare a rovinare il tutto. Senza contare che creare una modalità simile richiede tempo e denaro che può essere investito per ampliare l’esperienza dell’avventura principale.
Questa secondo me è stata una decisione davvero saggia e spero che altre software house seguano l’esempio fornito dai ragazzi di Rocksteady.

A presto da Lemmy

I Nano Pirati

Come sicuramente molti di voi sapranno è già disponibile online una versione piratata dell’attesissimo Crysis 2. Quale è il problema…? Il titolo è atteso per il 22 marzo. Simao giunti al punto in cui più di un mese prima del lancio del gioco esisitono già versioni illegali dei videogame. Naturalmente la versione non è completa ma comunque ritengo vergognosa questa cosa e continuo a non capire come mai la gente non capisca che in questo modo danneggia solamente l’industria videoludica. Electronic Arts ha così dichiarato:

“Crytek e EA sono profondamente dispiaciute per la notizia. Incoraggiamo così i fan a supportare il gioco e il team di sviluppo attendendo e acquistando regolarmente il prodotto finito questo 22 Marzo”

Così come EA anche noi di Dream Gmaers vi consigliamo di attendere marzo per giocare a questo capolavoro.

Il futuro portatile di Sony

Ci troviamo oggi a parlare di un argomento non ancora trattato su questo blog: le nuove e future console portatitli di casa Sony. Ultimamente sono stati rivelati al pubblico due dispositivi portatili che andranno a sostituire la ora mai consolidata PSP (e fortunatatmente anche quello sgorbio conosciuto con il nome di PSP Go): NGP & XPERIA PLAY

NGP (Next Genertion Portable)

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=XVB2UsbJIvA&w=560&h=349]

 

Effettivamente questa sarà la vera nuova PSP. Ci sono veramente tantissime novità al suo interno:

  • Schermo Touch Screen (960×544): le funzionalità touch saranno sfruttate sia nei menu (rinominati per l’occasione Live Area) si durante le sessioni di gioco
  • Doppio Analogico: finalmente dopo le numerosissime richierte da parte dei videogiocatori, e dopo 4 generazioni di PSP, è stato implementato il secondo analogico risolvendo così numerosi durante le partite.
  • Connettività WiFi – 3g – GPS
  • Accellerometro e Giroscopio: queste sono le stesse tecnologie pesenti all’interno del PS Move
  • Pannello posteriore Touch: sostituirà i tast L e R della vecchia PSP

Questa console portatile sarà disponibile sul mercato durante le vacanze natalizie e la line up prsentata è composta da titoloni fantastici:

  • Uncharted
  • Killzone
  • Little Big Planet
  • Wipeout
  • Resistance
  • Call of Duty

XPERIA PLAY

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=M4lxuoGgbxs&w=560&h=349]

Questo è il primo terminale Android a supportare la modalità PS, ovvero poter utilizzare diversi titoli per PSP su un cellulare. Come avrete sicuramente visto anch’esso è dotato di doppio anlogico (in questo caso Touch Screen), croce direzionale e i quattro tasti classici di Sony. Attualmente non si sà ancora molto della line up di questo dispositivo.

Il ritorno del Duca

Come alcuni di voi ricorderanno, qualche tempo fa vi avevamo parlato dell’uscita di Duke Nukem Forever prevista per il 3 maggio negli USA e il 6 maggio nel resto del mondo.
Il titolo in questione si è fatto attendere per oltre un decennio ma in parte questa attesa verrà ripagata dalla stratosferica limited edition che verrà resa disponibile.

La versione in questione si chiamerà “Balls of Steel” (il che è già tutto un programma XD) e conterrà :

- Duke Nukem Forever (capitan ovvio XD)
– Un busto raffigurante il protagonista del gioco
– Il certificato di autenticità della limited con tanto di numero (questo vuol dire essere limited !!)
– Un artbook di 100 pagine
– Alcune cartoline
– Un adesivo
– Un fumetto legato alla serie
– Alcune fiches
– Un mazzo di carte
– Due dadi con il logo della radioattività
– Duke Nukem Forever foldable paper craft (non chiedetemi cosa sia perchè non sono proprio riuscito a capirlo anche se sospetto sia un poster)

Resta da vedere a che prezzo verrà messa in commercio ma ho paura che arriveremo tranquillamente intorno ai 120 euro. In ogni caso è davvero una limited di tutto rispetto che merita di essere tenuta in considerazione.
Speriamo più che altro che dopo tanti anni di attesa il gioco si riveli un successo.

A presto da Lemmy

Vota il miglior titolo del 2010

Come ogni anno la British Academy premierà il miglior videogioco del 2010 durante il BAFTA Game Awards.

I contendenti al premio finale sono :

- Super Mario Galaxy 2 (Nintendo, Nintendo)
– Red Dead Redemption (Rockstar San Diego, Rockstar Games)
– Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games, EA Games)
– Mass Effect 2 (BioWare, EA Games)
– Call of Duty: Black Ops (Treyarch, Activision)
– Heavy Rain (Quantic Dream, Sony Computer Entertainment)
– Halo: Reach (Bungie, Microsoft Game Studios)
– FIFA 11 (EA Sports, EA)
– Dance Central (Harmonix, MTV Games)
– Limbo (Playdead, Microsoft Game Studios)

Ora non starò qui a sindacare se i titoli selezionati siano i più meritevoli o meno anche se qualche perplessità mi rimane.
Vi ricordo che la votazione è pubblica perciò potrete prendere parte anche voi alle votazioni attraverso questo link.

Io ho già fatto la mia scelta e dall’immagine scelta per l’articolo direi che si evince ampiamente.
Voi per chi optereste ?

A presto da Lemmy

Guerrilla e il Move

Dopo l’uscita delle due nuove periferice di Sony e Microsoft, rispettivamente Move e Kinect, uno dei mega boss di guerrilla, Tommy de Roos,  (sviluppatrice dell’attesissimo Killzone 3) si è espresso in questo modo riguardo il futuro degli FPS:

“Io penso, per come le cose stanno andando, che in qualche anno la maggior parte degli FPS si giocherà in questo modo (con sensori di movimento, ndr), ne sono realmente convinto. Forse non sarà il Move nello specifico, ma in ogni caso un controller di movimento simile. Penso che i giocatori si stiano aprendo a quest’idea. All’inizio c’era molta riluttanza, ma so di molti che hanno provato e si sono scoperti sorpresi di quanto bene funzionino e della dimensione extra in grado di dare”

Personalmente dopo aver provato la beta di Killzone 3 con tanto di Move posso dichiarami completamente in disaccordo con Tommy de Roos. Il videogame deve essere uno svago da praticare in completo relax senza la necessità di sbracciarsi davanti ad un televisore, in special modo in un FPS molto frenetico come Killzone 3.